Спасибо игрокам! Приезжайте на нашу следующую игру!
Ваша МГ Филин.
ПРИ "Морровинд: Земли Хлаалу-2010" состоится 12-14 июня 2010 года (все три дня - выходные) на полигоне в Донино.
Количество участников - 80 человек.
На игре будут моделироваться города Балмора, Кальдера и Гнаар Мок с прилегающими территориями.
Время действия - 422 год III эпохи.
Игра будет ориентирована в первую очередь на социалку и политику, а также на приключения и квесты.
Взнос 350р до игры, 500 на игре.
Приехавшие на игру без заявки платят взнос 700р., если мастера сочтут возможным включить их в игру. Предварительное согласование роли заявкой не считается.
Итак, о чем наша игра? Три города - это арена для жизни вашего персонажа, отыгрывая которого, вы сможете погрузиться в мир Морровинда, его атмосферу и быт. Жизнь новой имперской провинции полна противоречий и противоборства как различных организаций и гильдий, так и личных интересов. Империя, пользуясь поддержкой Дома Хлаалу, стремится укрепить своё влияние, её гильдии сильны и активны во всем регионе. И это не только идеологический, но и экономический интерес: добыча эбонита в Кальдере, борьба за монополию двемерологических исследований, контроль за предоставлением магических услуг. А ведь ещё несколько десятков лет назад свободный алхимик и подумать не мог, что ему придется платить налог имперской гильдии магов за право торговать своими зельями! И ведь это немаловажная статья доходов. Мир Морровинда - это мир магии. Редкий житель обходится без зелий, не говоря уже о бойцах и охотниках. Любой может почувствовать себя немного магом, если у него есть зачарованный свиток с заклинанием. И теперь это под контролем империи. Естественно, что многим консервативным данмерам такое положение дел не нравится. Как не нравится им и толпа чужеземцев с жаждой власти, славы и приключений…
Что будет на игре:
Мы хотим изобразить
повседневную жизнь городов - без штурмов иноземной армии, но с уличным разбоем,
без масштабных сражений, но с экспедициями смельчаков в дикие места. У нас
будет стража, следящая за порядком, и воры, следящие за вашим кошельком. Будет
борьба гильдий и домов, песни бардов и имперские турниры бойцов. Будет много
политики. Ведь это земли Хлаалу - Дома Торговцев. Для успешного ведения дел просто
необходимо уметь договариваться между собой. Тем не менее, боевые столкновения
в борьбе за статус, влияние, ресурсы или честь - не редкость.
Мы будем стараться как можно более полно воссоздать как мир Морровинда, так и
жизнь его персонажей. В меню нашей таверны будет максимально антуражная еда, и
названия у неё будут знакомые - мясо гуара, скрибовое желе, пепельные бататы и
т.д. У нас не будет масштабного строительства штурмовых стен, но будут дома,
хранящие секреты своих хозяев, поместья с сундуками и ловушками, здания
гильдий, шахты, гробницы, пещеры контрабандистов…
Будет простая и доступная
каждому персонажу система магии. Простая, потому что каждое заклинание будет
иметь свой физический эквивалент. Доступная, так как абсолютно любой персонаж
сможет купить зелье или свиток с заклинанием, но не все они одинаково
распространены…
Развитая система игровых ценностей: души монстров, алхимические ингредиенты и
зелья, ценные металлы, магические свитки и т.д. Всё это нужно будет найти,
добыть, обменять, чтобы получить именно то, что вам может понадобиться в
игровом процессе.
Мы делаем игротехнические локации, которые преподнесут вам немало сюрпризов. У
нас будут монстры, соответствующие эстетике мира, много приключений и квестов.
Мы ждем вас, чтобы вместе воссоздать часть этого замечательного мира.
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
группа "в контакте" http://vkontakte.ru/club14339403